การแข่งขันที่รุนแรงจากคู่แข่งเกาหลีใต้และจีน

นายนาดส์กล่าวว่าตลาดเกมมีการแข่งขันน้อยกว่าธุรกิจบันเทิงภายในบ้านของโซนี่ซึ่งเป็นอุตสาหกรรมที่ต้องเผชิญกับ “แรงกดดันทางด้านราคา” ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาและการแข่งขันที่รุนแรงจากคู่แข่งเกาหลีใต้และจีน พร้อมกับการเล่นเกมหน่วยธุรกิจภาพยนตร์และธุรกิจเพลงของโซนี่ยังช่วยสนับสนุนผลกำไรในช่วงไตรมาสที่สองและช่วยชดเชยความท้าทายในแผนกโทรศัพท์มือถือ

รายได้จากการดำเนินงานสำหรับงวดเป็น 239.5bn เยนบริษัท กล่าวในแถลงการณ์ ยอดขายผลิตภัณฑ์เกมที่แข็งแกร่งยังช่วยเพิ่มรายได้ให้กับคู่แข่ง Nintendo ด้วย ผลประกอบการไตรมาสที่สองของ บริษัท มีผลกำไรถึง 30.9 พันล้านเยนซึ่งเป็นผลมาจากยอดขายสวิทช์คอนโซลของ บริษัท แต่ผลที่ตามมาก็คือนักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าจะมีรายได้ 37.9 พันล้านเยน